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[教学] 【CTF/ICTF】各种定义以及打法详细介绍

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    发表于 2017-7-12 19:44:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    前言
    强力推荐只看作者因为我美
    本帖子只是我无意中想出来的东西,请求大佬帮助我进行完善 ——不聪明的MC_TYH
    我在玩ctf时发现了许多有用的战法和布局方法,可以加快进程什么的,所以我就把它写了出来。它的主要作用还是用来给玩家们一个定义,让玩家们可以快速的交流。至于打法那一部分只是理论知识方面的研究,并没有大量的实战实验,所以可能在某些方面做得不到位所以欢迎指出(众人:这个事情你已经讲了2次了,快继续吧),顺带一提我不玩英雄联盟啥的,还有我可能需要大量时间来编写所以希望中国社区的各个大佬帮我写一点,致谢{:6_236:}
    目录

    一.定义
        1.地图定义
        2.动作定义

            ⑴.己方动作
            ⑵.敌方动作

        3.全局定义
            ⑴.早期局
            ⑵.中期局
            ⑶.判断输赢

    二.打法
        1.多人团战打法
            ⑴.如何分工
            ⑵.我该做些什么
            ⑶.我不该做什么
            ⑷.如何进攻
            ⑸.如何防守
            ⑹.如何灵活对战(如何对局)
            ⑺.时间轴讲解
            ⑻.战法详解
        2.solo打法
            ⑴.solo的特点
            ⑵.战略部署
            ⑶.如何对局

    (这完全就是我在打完几盘ICTF后得出来的结论,具体使用还需完善,逃)
    备忘:大区7号字,小分界6号字,说明文字4号字,后依次减小1                                     写到这里我觉得我好像在写书   

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    CarolVlCznYu + 20 继续努力,推荐点击“只看该作者”有更好阅.
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     楼主 发表于 2017-7-12 19:46:22 | 显示全部楼层

    RE: 【CTF/ICTF】各种定义以及打法详细介绍

    本帖最后由 MC_TYH 于 2017-7-12 19:49 编辑

    一.定义:
    在进行详细的教程前,我们要对一些定义进行了解,以便我们更好交流沟通以及理解
    1.地图定义
    所有的原版ctf的地图基本都有一个分界,这里我用ctf1和ctf5进行示范


    这么分区是由它的实际意义的(名字取得很草率,如果有更好的名字也可以提出)

    大区(上下区)是地图纵向中线,分这个区域用于定位,一般也是利用重力来快速移动的界线
    ├ 前排(红蓝前排)就是两边区域的分界线的临近区域,主要用来拦截敌方的,同时是半和平的通道
    ├ 后排(红蓝后排)就是前排以后第二接近地图中线的区域,用来防守敌方的,以防旗帜被偷走
    ├ 位区(红蓝上下位)是旗帜周围的区域,用来存放旗子或者进行偷袭或逃跑和补给
    ├ 守区(红蓝守区)它不经过任何一条路但连接一条路的拥有基础补给或死亡方块的区域,一般用来守路但也只能守一条路,有时也是临时躲藏点
    ├ 卫区(红蓝左右卫)不经过任何一条路拥有基础补给而且是旗帜周围的区域,一般用来守旗帜和蹲点
    ├ 旗位(红蓝旗位)就是旗帜的所在地,是ctf模式中重要的区域,是游戏的中心,拥有重要战略意义
    主路(上中下路)就是连接双方旗帜的路,各个路过中线都只有唯一通道,是抢旗子偷旗子的必过通道,选择合适的路可以加快进程甚至压制对方

    注:如果区域过大需要根据大区分出上下区,如ctf2中的后排
    所有地图原版的分界我已经做出来了,如下(可能需要补充)






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    发表于 2017-7-15 10:11:17 | 显示全部楼层
    哦?听起来很帅?{:6_237:}
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     楼主 发表于 2017-7-16 00:46:03 | 显示全部楼层

    RE: 【CTF/ICTF】各种定义以及打法详细介绍

    本帖最后由 MC_TYH 于 2017-7-18 15:59 编辑

    2.动作定义
    我们需要一些动作定义来方便我们的交流和行动以及命令
    这些动作定义可以减少后面讲战术的篇幅也可以更好理解
    (1)己方动作
    己方的所有动作列表以及定义:
    夺旗:队员前往夺取敌方旗帜
    守旗:队员守在己方旗位保护旗帜不被偷走
    追旗:队员失守旗子前往追赶偷旗子的敌方队员
    等旗:队伍在空的己方旗子池等待旗子
    截旗:队员在路上截获敌方背旗队员,并将其杀死
    拦旗:队员在一条路上等待敌方背旗队员经过
    偷旗:队员在旗位无人把手的情况下偷走旗子
    抢旗:队员在旗位有人把手的情况下抢走旗子
    回旗:队员抢到了敌方的旗子并将它带回
    收旗:队员前去收回己方掉落的旗子
    丢旗:队员获得地敌方旗子但被杀
    失旗:队员守的旗子失守了
    去马:队员频繁调换路线
    风筝:队员获得敌方旗子回来的路上,一边移动一边向后面追杀的玩家攻击
    埋伏:队员在一条路上等待敌方队员经过,并将其杀死
    位:队员频繁更换小路线也就是不走直线
    走A:走位+没有旗子的风筝
    回A:走位+有旗子的风筝
    补给:队员前去收集血量护甲武器
    赶兵:队员将敌方队员逼进对他不利的地区或局面
    回兵:队员正在前往敌方区域突然回头
    输出:队员大量杀死敌方队员
    破防:队员杀死敌方所有守旗队员并且帮助其他队员夺得旗帜
    回防:队员转攻击为防守

    狙击:队员利用重力优势或其他方法杀死远处的队员
    守点:队员在一个安全地方一直发弹药,类似于camp
    (2)敌方动作守旗位:敌方队员守自己边旗位
    前殷:大部分敌方玩家在我方前后排
    后殷:全部敌方玩家不在我方前后排,但也可以在上下位左右卫旗位
    待续---2017年7月18日15:58:13
    我就继续往下写了(想到了再补充)




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    发表于 5 天前 | 显示全部楼层
    ctf?? 没咋玩过 应该蛮简单的吧
    不服跟我solo
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    发表于 4 天前 | 显示全部楼层

    RE: 【CTF/ICTF】各种定义以及打法详细介绍

    ←此时像极了作者
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    发表于 昨天 02:09 | 显示全部楼层
    这定义也太多了点吧,很少有人会全记住,何况还是现在旧模式没人玩的时期

    点评

    其实打的时候都有,只是现在分别命名而已。  详情 回复 发表于 昨天 07:46
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    发表于 昨天 07:46 | 显示全部楼层

    RE: 【CTF/ICTF】各种定义以及打法详细介绍

    kunaosama 发表于 2017-7-25 02:09
    这定义也太多了点吧,很少有人会全记住,何况还是现在旧模式没人玩的时期 ...

    其实打的时候都有,只是现在分别命名而已。
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