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[工具] 【MOD】重新开发teecity for china 求意见&建议

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    发表于 2017-9-7 13:33:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    MOD
    中文名称: 暂无——求建议
    英文名称: 暂无——求建议
    服务端版本: 0.6.X 
    客户端版本: 0.6.X
    游戏来源: 自制 
    原贴地址: http://这就是原帖子.com
    更新时间: 2017-09-07
    下载地址: http://我怎么知道你们想不想要?.com
    如题,开发teecity ing
    各位有没有谁有点建议什么的,比如:枪支可以升级。
    或者提出AI的运行逻辑的比如:我的AI看到人就用钩爪抓他。
    征集点建议

    目前开发进度:
    用户可以/login /register 并且使用Hash保护用户隐私
    用户可以保存信息了(虽然现在保存没啥用)
    用户可以升级枪支伤害了(虽然没法赚钱)用户可以升级来获得skillpoint
    skillpoint目前有效的升级为 防御力(defend)和 攻击力(damage)(攻击力对Laser和Hammer无效)
    其他几个技能只是看得到而已。

    如果有人回帖的话我就发一波测试版

    不定期更新。

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    发表于 2017-9-7 17:15:44 | 显示全部楼层

    RE: 【MOD】重新开发teecity for china 求意见&建议

    打算开发成RrRpg City吗?
    技能现在有哪几个?
    唔,对这个teecity没有清晰的理解,有目标吗?
    比如休闲向,Rpg向,挂机向什么的。
    难不成是,有好的想法就往mod添加什么功能吗?
    city见过最多的就是挂机区了,不同挂机区不同的经验;
    人物行走粒子,不同颜色甚至七彩循环皮肤;
    如果可以做任务的话,也是很有趣的;
    最常见各种游戏的打怪升级的经验金钱啥的;
    不清楚菜单是怎么样的,可以弄一个快速传送的菜单吗?
    地图范围肯定会很大的吧,太远跑蛮久的,在路上弄一些加速带什么的;
    先闪了,暂时这么多¯\_(ツ)_/¯

    点评

    做任务我是准备做的,准备做点NPC什么的 具体的类型大概觉得综合一点比较好,多搞几个控制器来控制不同的区域来实现不同的类型的游戏共存之类的(都是设想)。 目前有的技能有:增加攻击力、增加防御力 开发中的技能  详情 回复 发表于 2017-9-7 22:43
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     楼主 发表于 2017-9-7 22:43:15 | 显示全部楼层

    RE: 【MOD】重新开发teecity for china 求意见&建议

    CarolVlCznYu 发表于 2017-9-7 17:15
    打算开发成RrRpg City吗?
    技能现在有哪几个?
    唔,对这个teecity没有清晰的理解,有目标吗?

    做任务我是准备做的,准备做点NPC什么的
    具体的类型大概觉得综合一点比较好,多搞几个控制器来控制不同的区域来实现不同的类型的游戏共存之类的(都是设想)。
    目前有的技能有:增加攻击力、增加防御力
    开发中的技能有:回复生命、弹药、增加子弹上限
    其实我觉得有个挂机区域挺好的。
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     楼主 发表于 2017-9-8 23:29:17 | 显示全部楼层
    目前新增内容:
    修复自杀获得经验
    加入玩家死亡掉落金钱(终于能赚钱了)
    加大升级难度(维护游戏平衡)
    修复部分武器伤害问题

    目前的问题:
    升级速度不符合规律(求一个合适的升级需要经验的函数曲线)
    高端玩家容易破坏低端玩家体验(如果一直升级Damage)
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     楼主 发表于 2017-9-9 12:01:12 | 显示全部楼层
    目前新增内容:
    技能可以升级自动回复弹药和生命
    自动回复弹药目前还存在一定的Bug
    重新写了伤害计算针对PvP和PvE有不同计算方法(虽然现在还没有E)

    提示:掉落的盾牌=money

    闲谈:项目已经开源
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    发表于 2017-9-9 20:24:46 | 显示全部楼层
    可不可以在普通c端上玩这个还有skin的特效 因为我看别人都是棕色小球球 怪怪的

    点评

    当然可以  详情 回复 发表于 2017-9-9 23:18
    不服跟我solo
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     楼主 发表于 2017-9-9 23:18:24 来自手机 | 显示全部楼层
    EarlyALL 发表于 2017-9-9 20:24
    可不可以在普通c端上玩这个还有skin的特效 因为我看别人都是棕色小球球 怪怪的 ...

    当然可以
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    发表于 2017-9-15 07:42:44 | 显示全部楼层
    JeremyGuo 发表于 2017-9-8 23:29
    目前新增内容:
    修复自杀获得经验
    加入玩家死亡掉落金钱(终于能赚钱了)

    最高等级有限制吗?
    不知道经验容不容易得到。
    一级100,二级150,三级250,四级400……
    这个升级下一级是前面两个等级的总和经验
    一级100,二级150,三级300,四级500……
    不规则经验升级,比上一等级更多,每次经验幅度大浮增加
    还有就是很规则的一级100,二级200,三级300……
    以上三种方法,论坛用的是第二种

    至于高端玩家一直加攻击,那防御也会也会相对的低吧?不如设定成,升级只获得点数,让他们自己加属性,升级不自动提升属性。
    只加攻击,那防御一定是低的…

    点评

    斐波那契数列的上升速度很快的,这样估计升到10+就很难再升级了  详情 回复 发表于 2017-10-8 13:18
    来自安卓客户端来自安卓客户端
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     楼主 发表于 2017-10-8 13:18:26 | 显示全部楼层

    RE: 【MOD】重新开发teecity for china 求意见&建议

    CarolVlCznYu 发表于 2017-9-15 07:42
    最高等级有限制吗?
    不知道经验容不容易得到。
    一级100,二级150,三级250,四级400……

    斐波那契数列的上升速度很快的,这样估计升到10+就很难再升级了
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    发表于 2017-10-22 18:55:23 | 显示全部楼层
    好啊好啊
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