查看: 384|回复: 0

【MOD】在Ubuntu18.04下配置开发环境

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2018-2-26 09:03
  • 签到天数: 23 天

    [LV.4]

    500

    积分

    389

    子弹

    41

    武士刀

    Lv.M 版主

    Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

    积分
    500
    QQ
    发表于 2018-5-4 00:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近的事情有点多,发现自己已经很久没有上过论坛了,求原谅。
    还是继续写点东西吧。
    最近Ubuntu和黑苹果用惯了,不习惯用Windows了,所以写个教程说说怎么在Ubuntu下面配置环境好了。
    首先我们先放一个官网的配置的教程,以下的内容基本上是上述内容的详细介绍
    首先我们需要安装python
    1. sudo apt install python
    复制代码
    在Ubuntu的Terminal下执行。

    然后是alsa,貌似Ubuntu已经安装好了?

    如果没有,请运行

    1. sudo apt install alsa-base
    复制代码
    PS:我没有测试哦。

    然后是gl和glu这俩东西好像是图形库来着。

    貌似这个东西Ubuntu又自带了。。。。验证是否带了的方法:

    1. sudo locate glu.h
    2. sudo locate gl.h
    复制代码
    可以确定位置。

    如果不存在,那么请跳过这一步,然后把下面的做了,说不定就出来了。

    1. sudo apt install libx11-dev libxext-dev libxtst-dev libxrender-dev libxmu-dev libxmuu-dev
    复制代码

    然后安装sdl

    1. sudo apt-get install libsdl2-2.0 libsdl2-dev
    复制代码

    最后安装freetype

    我们先去下载一份最新的freetype的源码:

    在官网上下载即可。

    然后我们解压。

    1. ./configure
    2. make
    3. sudo  make install
    复制代码
    然后就安装成功了,基本的配置就是这样,剩下的我明天抽空写>.<
    PS:  上述内容未经测试,尚不清楚是否存在版本错误的问题,因为我还没有配置完成,明天继续咯

    欢迎来到Teeworlds 中国社区!
    游客
    请先登录
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

    本版积分规则

    快速回复 返回顶部 返回列表