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【MOD】在Ubuntu18.04下配置开发环境

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发表于 5-4-2018 00:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近的事情有点多,发现自己已经很久没有上过论坛了,求原谅。
还是继续写点东西吧。
最近Ubuntu和黑苹果用惯了,不习惯用Windows了,所以写个教程说说怎么在Ubuntu下面配置环境好了。
首先我们先放一个官网的配置的教程,以下的内容基本上是上述内容的详细介绍
首先我们需要安装python
  1. sudo apt install python
复制代码
在Ubuntu的Terminal下执行。

然后是alsa,貌似Ubuntu已经安装好了?

如果没有,请运行

  1. sudo apt install alsa-base
复制代码
PS:我没有测试哦。

然后是gl和glu这俩东西好像是图形库来着。

貌似这个东西Ubuntu又自带了。。。。验证是否带了的方法:

  1. sudo locate glu.h
  2. sudo locate gl.h
复制代码
可以确定位置。

如果不存在,那么请跳过这一步,然后把下面的做了,说不定就出来了。

  1. sudo apt install libx11-dev libxext-dev libxtst-dev libxrender-dev libxmu-dev libxmuu-dev
复制代码

然后安装sdl

  1. sudo apt-get install libsdl2-2.0 libsdl2-dev
复制代码

最后安装freetype

我们先去下载一份最新的freetype的源码:

在官网上下载即可。

然后我们解压。

  1. ./configure
  2. make
  3. sudo  make install
复制代码
然后就安装成功了,基本的配置就是这样,剩下的我明天抽空写>.<
PS:  上述内容未经测试,尚不清楚是否存在版本错误的问题,因为我还没有配置完成,明天继续咯

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